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[내일배움캠프] 솔루션 아이디어 & 우선순위 매트릭스

fkdlxm0816 2026. 3. 18. 21:04

1. 오늘 학습 키워드

  • 솔루션 아이디어 도출
  • 브레인스토밍
  • 문제 해결
  • 우선순위 매트릭스 (Impact / Effort)
  • 의사결정

2. 오늘 학습 내용을 나만의 언어로 정리하기

오늘은 사용자 인터뷰와 유저 저니맵에서 도출한 문제를 기반으로
솔루션 아이디어를 만들고, 우선순위를 정하는 방법을 학습했다.

이전 단계에서 발견한 핵심 문제는

👉 카드 가격이 플랫폼마다 달라서
👉 사용자가 적정 가격을 판단하기 어렵다는 점이었다.

이 문제를 해결하기 위해 다양한 아이디어를 떠올렸다.

예를 들어

  • 카드 가격 비교 기능
  • 평균 시세 제공 기능
  • 거래 이력 기반 가격 추천
  • 판매자 신뢰도 표시

하지만 모든 아이디어를 다 구현할 수는 없기 때문에
👉 우선순위를 정하는 과정이 필요하다.

이때 사용하는 것이
👉 Impact / Effort 매트릭스이다.


3. 솔루션 아이디어 도출 과정

① 문제 재정의

문제:
카드 가격이 제각각이라 판단이 어렵다

→ 재정의

👉 “사용자가 빠르고 정확하게 카드 시세를 알 수 있게 하려면?”


② 아이디어 발산 (Diverging)

가능한 많은 아이디어를 생성했다.

  • 가격 비교 기능
  • 시세 그래프 제공
  • AI 가격 추천
  • 커뮤니티 기반 평가
  • 자동 최저가 표시

👉 WHY 인사이트

이 단계에서는
👉 좋고 나쁨을 판단하지 않고 최대한 많이 생각하는 것이 중요하다.


③ 아이디어 수렴 (Converging)

아이디어를 현실적으로 검토했다.

  • 구현 가능성
  • 사용자 가치
  • 서비스 방향성

4. 우선순위 매트릭스 (Impact / Effort)

아이디어를 다음 기준으로 나눴다.

  • Impact (사용자에게 주는 가치)
  • Effort (개발 난이도/비용)

🟢 High Impact / Low Effort

👉 가장 먼저 해야 하는 영역

  • 가격 비교 기능
  • 평균 시세 표시

👉 WHY

사용자 문제를 바로 해결하면서
구현 난이도도 비교적 낮다.


🔵 High Impact / High Effort

👉 장기적으로 고려

  • AI 가격 추천
  • 거래 데이터 기반 분석

👉 WHY

가치는 크지만 개발 비용이 크다.


🟡 Low Impact / Low Effort

👉 보조 기능

  • UI 개선
  • 필터 기능

🔴 Low Impact / High Effort

👉 우선순위 낮음

  • 복잡한 커뮤니티 시스템

5. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러

문제 정의

처음에는

👉 “좋아 보이는 아이디어”를 기준으로 선택했다.

하지만 이 기준은 매우 주관적이었다.


내가 한 시도

아이디어를

  • 사용자 가치
  • 구현 난이도

기준으로 나누어 보기 시작했다.


해결 방법

👉 Impact / Effort 매트릭스를 사용했다.

이 방법을 통해

  • 감이 아니라
  • 근거 기반으로 의사결정을 할 수 있었다.

새롭게 알게 된 점

좋은 아이디어보다 중요한 것은

👉 **“지금 당장 실행할 수 있는 좋은 아이디어”**이다.

그리고

👉 우선순위는 감이 아니라 구조로 결정해야 한다.